Paano Pagsusugal ang Pagsusugal ng Reality At Hooks ng Iyong UtakAng mas mahabang panahon ay pinipigilan ka nila sa isang laro, mas mabuti para sa bahay. Ang mas mahaba ay pinapanatili ka nila sa isang laro, mas mabuti para sa bahay. AP Photo / Seth Wenig

Ang pagtawag sa pagsusugal ng isang "laro ng pagkakataon" ay nagbubukas ng kasiyahan, random na kapalaran at isang pakiramdam ng pagkakasundo. Ang mga mapaglarong connotations ay maaaring bahagi ng kung bakit halos 80 porsiyento ng mga Amerikanong may sapat na gulang magsugal sa ilang punto sa kanilang buhay. Kapag hinihiling ko ang aking mga mag-aaral sa sikolohiya kung bakit iniisip nila ang mga taong nagsusugal, ang pinaka-madalas na mga suhestiyon ay para sa kasiyahan, pera o pangingilig. Habang ang mga ito ay maaaring maging dahilan kung bakit ang mga pasugalan sa simula pa lamang, hindi alam ng mga psychologist kung bakit, para sa ilan, ang pagsusugal ay nagiging isang kasiya-siyang paglilipat at nagiging mapilit. Ano ang pinapanatili ng mga tao sa paglalaro kahit na ito ay hihinto sa pagiging masaya? Bakit mananatili ang mga laro na kilala ng mga tao ay dinisenyo upang mawala ang mga ito? Ang ilang mga tao ay mas malala kaysa sa iba pa sa atin, o mas malala pa sa pagkalkula ng mga posibilidad?

Bilang isang mananaliksik ng pagkagumon sa nakaraang mga taon ng 15, tumingin ako sa utak upang maunawaan ang mga kawit na nagpapalakas ng pagsusugal. Nalaman ko na marami ang sadyang nakatago sa kung paano ang mga laro ay idinisenyo. At ang mga hook na ito ay gumagana sa mga kaswal na casino-goers tulad lamang ng ginagawa nila sa mga gambler ng problema.

Ang kawalan ng katiyakan bilang sariling gantimpala sa utak

Isa sa mga katangian ng pagsusugal ay ang kawalan ng katiyakan nito - kung ito ang sukat ng jackpot o ang posibilidad na manalo sa lahat. At ang gantimpala ng kawalang-katiyakan ay gumaganap ng mahalagang papel sa akit ng pagsusugal.

Dopamino, ang neurotransmitter sa paglabas ng utak sa panahon ng mga kasiya-siyang aktibidad tulad ng pagkain, kasarian at droga, ay inilabas din sa mga sitwasyon kung saan ang Ang gantimpala ay hindi sigurado. Sa katunayan ang dopamine release ay nagdaragdag lalo na sa mga sandali na humahantong sa isang potensyal na gantimpala. Ang epekto ng pag-asa na ito ay maaaring ipaliwanag kung bakit ang dopamine release ay katulad ng mga antas ng indibidwal Ang pagsusugal ay "mataas" at ang kalubhaan ng kanyang addiction sa pagsusugal. Malamang din itong gumaganap sa reinforcing ang risk-taking behavior nakita sa pagsusugal.


innerself subscribe graphic


Ipinakita ng mga pag-aaral na ang paglabas ng dopamine sa panahon ng pagsusugal nangyayari sa mga lugar ng utak katulad ng mga aktibo sa pamamagitan ng pagkuha ng mga gamot ng pang-aabuso. Sa katunayan, katulad ng mga gamot, ang paulit-ulit na pagkakalantad sa pagsusugal at kawalan ng katiyakan ay gumagawa pangmatagalang pagbabago sa utak ng tao. Ang mga gantimpala na ito, katulad ng mga nakikita sa mga indibidwal na nagdurusa pagkagumon sa droga, maging sobrang sensitibo. Iminumungkahi ng mga pag-aaral ng hayop na ito Ang mga pagbabago sa utak dahil sa kawalan ng katiyakan maaari pa ring mapahusay ang pagnanasa ng mga manunugal at pagnanais ng mga nakakahumaling na droga.

Ang paulit-ulit na pagkakalantad sa pagsusugal at kawalan ng katiyakan ay maaaring magbago rin kung paano ka tumugon sa pagkawala. Sa katunayan, sa mga indibidwal na may problema sa pagsusugal, Ang pagkawala ng pera ay nagmumula ang rewarding release ng dopamine halos sa parehong degree na nanalong ginagawa. Bilang resulta, sa mga manunugal ng problema, ang pagkawala ay nagtatakda ng pagnanakaw upang mapanatili ang pag-play, sa halip na ang pagkabigo na maaaring mag-udyok sa iyo na lumayo, isang kababalaghan na kilala bilang habambuhay na pagkalugi.

Ang mga ilaw at tunog ay itatapon mo

Ngunit ang pagsusugal ay higit pa sa panalo at pagkawala. Maaari itong maging isang buong nakaka-engganyong kapaligiran na may isang hanay ng mga flashing na mga ilaw at tunog. Talagang totoo ito sa isang busy casino, ngunit kahit na isang laro o pagsusugal app sa isang smartphone kasamang maraming mga audio at visual frills upang makuha ang iyong pansin.

Ngunit ang mga ito ay lamang frills? Iminumungkahi ng mga pag-aaral na maging ang mga ilaw at tunog na ito mas kaakit-akit at kaya ng nagpapalitaw ng mga pagganyak upang i-play kapag sila ay ipinares sa kawalan ng katiyakan. Sa partikular, ang mga paki-kaugnay na mga pahiwatig - tulad ng mga jingle na nag-iiba sa haba at laki bilang isang function ng laki ng dyekpot - kapwa dagdagan ang kaguluhan at humantong ang mga manunugal upang magpalaki ng labis gaano kadalas sila nanalo. Mahalaga, maaari ka ring manatili sa iyo mas matagal ang pagsusugal at hinihikayat ka na maglaro nang mas mabilis.

Pakiramdam tulad ng isang nagwagi habang ikaw ay nawawalan

Dahil ang mga laro ng pagkakataon ay naka-set up upang ang bahay ay palaging may isang kalamangan, ang isang manunugal ay nanalo sa marahil sa pinakamainam. Baka bihira lamang ninyong maranasan ang mga ilaw at tunog na kasama ng pagpindot sa isang tunay na jackpot. Gayunpaman, ang industriya ng pasugalan ay maaaring gumawa ng isang paraan upang mapagtagumpayan ang isyu na iyon.

Sa nakalipas na ilang dekada, ang mga casino at mga tagagawa ng laro ay may makabuluhang na-upgrade na mga slot machine, nagretiro sa lumang makina na mga braso at reels sa pabor ng mga electronic na bersyon na kilala bilang electronic gaming machine. Ang mga bagong computerized games at online slots ay may mas kaakit-akit na makukulay na ilaw at iba't ibang mga tunog. Nagtataglay din sila ng mas maraming mga reels, sinasamantala sa isang bagong panahon ng multi-line video slot machine.

Paano Pagsusugal ang Pagsusugal ng Reality At Hooks ng Iyong UtakSa halip na umaasa lamang para sa tatlong seresa na mag-line up sa isang pahalang na hilera, ang mga manlalaro ay maaaring tumaya sa pag-aporo ng mga icon sa maraming linya na nangyayari sa iba't ibang direksyon. AP Photo / Alex Brandon

Ang pagkakaroon ng maramihang mga linya ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro upang maglagay ng isang bungkos ng taya sa bawat magsulid, madalas hanggang sa 20 o higit pa. Kahit na ang bawat indibidwal na taya ay maaaring maliit, maraming manlalaro ang naglalagay ng maximum na bilang ng mga taya sa bawat iikot. Ang diskarte na ito ay nangangahulugan na ang isang manlalaro ay maaaring manalo sa ilang mga linya habang nawawala sa iba, netting mas mababa kaysa sa orihinal na taya. Kahit na "manalo ka," hindi ka lumalabas, isang hindi pangkaraniwang bagay na kilala bilang "Ang mga pagkalugi ay itinago bilang panalo"Ngunit ang bawat panalo, kahit na ito ay isang pagkawala na itinago bilang isang panalo, ay may mga ilaw at tunog ng pagtatagumpay.

Ang resulta ay ang paggawa ng mga multi-line slot machine na ito mas kasiya-siya at lubos na ginusto ng mga manlalaro. Mahalaga, malamang na gumawa sila ng mga sugarol sobrang sobra kung gaano kadalas sila ay tunay na nanalo. Ang kapansin-pansing pagtaas sa dalas ng panalo, maging totoo man o gawa-gawa, ay gumagawa ng higit pang pagpukaw at pagsasa-aktibo ng mga path ng gantimpala sa utak, posibleng mapabilis ang rate kung saan nangyayari ang mga pagbabago sa utak. Ang mga multi-line slots ay tila upang itaguyod ang pag-unlad ng "Madilim na daloy," isang estado na tulad ng kawalan ng ulirat kung saan ang mga manlalaro ay lubos na nasisipsip sa laro, kung minsan para sa mga oras sa pagtatapos.

Halos: Malapit na epekto at habulin ang iyong mga pagkalugi

Ang pagtaas ng mga electronic machine sa pagsusugal ay nangangahulugan din na sa halip na napipigilan ng pisikal na pagsasaayos ng iba't ibang posibleng mga resulta sa bawat reel, ang mga posibleng resulta ay nakaprograma sa isang hanay ng mga virtual reel. Ang mga designers ng laro ay maaaring mag-stack ng deck upang gawing mas madalas ang ilang mga kaganapan kaysa sa iba.

Kabilang dito ang mga malapit-misses, kung saan ang isa sa mga reels hihinto lamang maikling ng lining up para sa isang dyekpot. Ang mga malapit-miss halos-panalo kumalap mga lugar ng utak na karaniwang tumutugon sa panalo, at dagdagan ang pagnanais na maglaro nang higit pa, lalo na sa mga sugarol ng problema.

Paano Pagsusugal ang Pagsusugal ng Reality At Hooks ng Iyong UtakAng parehong mga kawit na gumagana sa casino ay gumagana sa mga smartphone apps. Alexandru Nika / Shutterstock.com

Ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay hindi nakakulong sa mga slot machine at casino. Malapit-misses-play ng isang mahalagang bahagi sa nakakahumaling na potensyal ng mga laro ng smartphone tulad ng sikat na "Candy Crush."

Ang mga malapit na nakatalaga ay mas nakakalungkot kaysa sa mga pagkalugi - sa kabila ng pagiging mas nakakabigo at makabuluhang mas kaaya-aya kaysa nawawala sa pamamagitan ng isang mahabang panahon. Ngunit mahalaga, halos nagtagumpay ang mga nag-trigger ng mas matibay gumiit upang i-play kaysa sa nanalo mismo. Ang mga malalapit na misses mukhang lubos na nakapagpapalakas at nagdaragdag ng pangako ng manlalaro sa isang laro, na nagreresulta sa mga indibidwal naglalaro nang mas mahaba kaysa sa nilalayon nila. Ang laki ng dopamine tugon sa isang malapit-miss sa katunayan nauugnay sa kalubhaan ng pagkagumon sa pagsusugal ng isang indibidwal.

Pagsusugal at mga laro nito

Kapag nakikipaglibing ka sa paglilibang, hindi ka lamang naglalaro laban sa mga posibilidad, kundi nakikipaglaban din sa isang kaaway na sinanay sa sining ng panlilinlang at subterfuge. Ang mga laro ng pagkakataon ay may isang interes sa pag-hook sa mga manlalaro para sa mas mahaba at pagpapaalam sa kanila sa huli ay lumalakad palayo sa impression na ginawa nila ng mas mahusay kaysa sa pagkakataon, na nagtataguyod ng maling impression ng kasanayang.

Para sa maraming tao, ang mga maingat na dinisenyo na resulta ay nagpapabuti sa kasiyahan na kanilang nakuha mula sa pagsusugal. Maaaring manatiling madali para sa kanila na lumakad palayo kapag tumakbo ang chips.

Ngunit ang pagsusugal ay hindi lamang isang pangako ng isang magandang panahon at isang posibleng dyekpot. Hanggang 2 porsyento ng populasyon ng US ay problema sa mga manunugal, na naghihirap mula sa kung ano ang nai-reclassified kamakailan bilang karamdaman sa pagsusugal.

Ito ay tumutukoy bilang isa sa ilang mga addiction na hindi kasangkot sa paggamit ng isang sangkap, tulad ng isang gamot. Tulad ng iba pang mga anyo ng pagkagumon, ang pagsusugal ay isang nag-iisa at nakahiwalay na karanasan. Ito ay nakatali sa lumalaking pagkabalisa, at mga gambler ng problema ay nasa mas malaking panganib ng pagpapakamatay.

Ang pag-uusapPara sa mga mas madaling kapitan ng mga indibidwal, nagsisimula ang mga hook ng mga designer ng laro upang mukhang mas masama. Ang isang solusyon sa mga problema sa buhay ay laging nararamdaman lamang ng isang pag-ikot.

Tungkol sa Ang May-akda

Mike Robinson, Assistant Professor of Psychology, Wesleyan University

Ang artikulong ito ay orihinal na na-publish sa Ang pag-uusap. Basahin ang ang orihinal na artikulo.

{youtube}BF5SzIN63w8{/youtube}

Mga Kaugnay Books

at InnerSelf Market at Amazon