Teorya ng Laro Nag-aalok ng Clues Sa Bakit Kami Makipagtulungan (at Bakit ba namin hindi)

Teorya ng Laro Nag-aalok ng Clues Sa Bakit Kami Makipagtulungan (at Bakit ba namin hindi)

Bakit ang mga tao makipagtulungan? Ito ay hindi isang katanungan ng sinuman sineseryoso nagtatanong. Ang sagot ay malinaw: makikipagtulungan kami dahil ang paggawa nito ay karaniwang synergistic. Ito ay lumilikha ng karagdagang benepisyo para sa mas mababa gastos at gumagawa ng aming mga buhay mas madali at mas mahusay.

Marahil ay mas mahusay na magtanong kung bakit hindi mga tao palagi makipagtulungan. Ngunit ang sagot dito tila halata masyadong. Hindi namin gawin ito kung sa tingin namin na maaari naming makakuha ng malayo sa ito. Kung maaari naming i-save ang ating sarili ang pagsisikap ng mga nagtatrabaho sa ibang tao ngunit pa rin makakuha ng mga benepisyo ng iba 'pakikipagtulungan. At, marahil, magbawas namin kooperasyon bilang parusa para sa iba 'nakaraang pagtanggi na makipagtulungan sa amin.

Sa ilalim ng Ano ang Mga Kondisyon Makikipagtulungan ang mga Tao?

Dahil may mga mabubuting dahilan upang makipagtulungan - at mabubuting dahilan na huwag gawin ito - kami ay may natitirang tanong na walang malinaw na sagot: sa ilalim ng kung ano ang mga kondisyon ang mga tao ay makikipagtulungan?

Sa kabila ng tila simple nito, ang tanong na ito ay sobrang kumplikado, mula sa parehong teoretikal at pang-eksperimentong punto ng pananaw. Ang sagot ay mahalaga sa sinuman na nagsisikap na lumikha ng isang kapaligiran na nagpapatatag ng kooperasyon, mula sa mga tagapamahala ng korporasyon at mga burukrata ng pamahalaan sa mga magulang ng mga hindi matwid na magkakapatid.

Bagong pananaliksik sa teorya ng laro Ko na isinasagawa sa Joshua Plotkin aalok ng ilang mga sagot - ngunit itataas ang isang pulutong ng mga katanungan ng kanyang sarili masyadong.

Ayon sa kaugalian, ang pagsasaliksik sa teorya ng laro - ang pag-aaral ng paggawa ng madiskarteng desisyon - nakatuon sa alinman kung ang isang nakapangangatwiran na manlalaro ay dapat na makipagtulungan sa isa-isang pakikipag-ugnayan o sa paghanap ng "winning solution" na nagpapahintulot sa isang indibidwal na gustong makipagtulungan upang gumawa ng mga pinakamahusay na desisyon sa buong paulit-ulit na pakikipag-ugnayan.

Pag-unawa sa Mababaw na Dynamics ng Pagbabago sa Pag-uugali

Ang aming mga mas bagong mga katanungan ay naglalayong maunawaan ang banayad na dynamics ng asal baguhin kapag may mga isang walang hanggan bilang ng mga potensyal na mga diskarte (tulad ng marami sa buhay) at ang laro payoffs ay patuloy na nagbabago (din marami tulad ng buhay).


Kunin ang Pinakabagong Mula sa InnerSelf


Sa pamamagitan ng pag-imbestiga sa mas detalyado, mas mahusay na matututunan natin kung paano idiin ang mga tao upang makipagtulungan - sa pamamagitan ng pagtatakda ng allowance na ibinibigay namin sa mga bata sa paggawa ng mga gawaing bahay, sa pamamagitan ng paggagalang sa pagtutulungan sa paaralan at sa trabaho o kahit na kung paano namin binabayaran ang buwis para sa mga benepisyong pampubliko tulad bilang pangangalaga sa kalusugan at edukasyon.

Ano ang lumitaw mula sa aming pag-aaral ay isang komplikadong at kamangha-manghang larawan: ang dami ng kooperasyon na nakikita natin sa mga malalaking grupo ay nasa patuloy na pagkilos ng bagay, at ang mga insentibo na may kabuluhan ay maaaring hindi sinasadya na humantong sa mas mababa kaysa sa higit pang matulungin na pag-uugali.

Ngunit una, pag-aralan natin nang kaunti pa tungkol sa teorya ng laro.

Kooperasyon at Teorya ng Laro

Ang teorya ng laro, unang binuo sa 1930 ngunit ang mga pinagmulan nito ay maabot sa lahat ng paraan pabalik sa Plato, ay isang kasangkapan para sa pag-aaral ng kooperasyon. Tinatalakay nito ang tanong kung kailan magkakaroon ng kooperasyon sa pamamagitan ng pag-iisip ng mga manlalaro na nakikibahagi sa isang laro. Ang laro ay may mga panuntunan, at ang mga manlalaro ay may mga estratehiya. Ang problema ay upang malaman, para sa isang ibinigay na hanay ng mga panuntunan, na kung saan ang mga diskarte ng mga manlalaro ay gagamitin.

Isaalang-alang natin ang pinakasimpleng posibleng pakikipagtulungan sa laro. Ang bawat manlalaro ay may isang pagpipilian: upang makipagtulungan o hindi. Depende sa kanilang sariling pagpili, at ang pagpili ng kanilang kalaban, ang bawat isa ay makatanggap ng isang "kabayaran," o ang halaga ng benepisyo na kanilang nakuha mula sa pakikipag-ugnayan. Ang diskarte ng isang manlalaro ay kung o hindi upang makipagtulungan, at maaaring depende sa kanilang nakaraang karanasan pati na rin ang inaasahang mga nadagdag.

Ang unang tanong na itatanong ay ang diskarte na dapat gamitin ng bawat manlalaro? Marahil ang isang manlalaro ay dapat gumawa ng anumang magiging resulta sa pinakamalaking kabayaran.

Ngunit sa dilemma ng bilanggo, ang pinaka-tanyag na halimbawa ng simpleng dalawang-taong laro ng pakikipagtulungan, ang sagot - batay sa paglalaro ng laro nang isang beses - ay hindi dapat makipagtulungan. Kailanman.

Para sa isang mas detalyadong paglalarawan ng problema ng bilanggo, pindutin dito. Ngunit maikli, isipin ang dalawang miyembro ng isang gang ay naka-lock sa solitary confinement at ang bawat isa ay binibigyan ng isang alok: ipagkanulo ang iba at pumunta libre, habang ang kasosyo ay makakakuha ng tatlong taon sa bilangguan, o manatiling tahimik at maglingkod lamang ng isang taon. Kung ang parehong mga manlalaro ipagkanulo ang iba pang, sila parehong makakuha ng dalawang taon.

A pulos rational tao - muli sa paglalaro ng mga laro lamang isang pagkakataon - dapat piliin upang ipagkanulo ang iba pang mga (o depekto, tulad ng sa amin game theorists ilagay ito) sa pag-asa ng pagpunta free, ngunit ang resulta ng parehong behaving makatwiran ay na ang parehong makakuha ng dalawang taon sa bilangguan. Gusto Ito ay mas mahusay para sa mga ito sa "tumulong" at sa kasong ito manatili tahimik (pagbibigay sa kanila ng bawat isang isang-taon na pangungusap).

Sa The Game of Life, Upang Magtulungan o Hindi ay isang Patuloy na Pagpipili

Ngunit habang ang mga bilanggo ay may upang gumawa ng isang isang-beses na pagpipilian kung upang makipagtulungan - at hindi ay may anumang kaalaman tungkol sa iba pang mga ng nakaraang pag-uugali o maaari isipin ng isang epekto sa mga hinaharap na mga pagpipilian - sa tunay na buhay-play namin ang mga pakikipagtulungan games paulit-ulit. Ang pagpiling ginagawa natin ay kaalaman sa pamamagitan ng aming mga nakaraang karanasan at ang aming pag-asa ng hinaharap pakikipag-ugnayan. Halimbawa, ako ay mas malamang na makipagtulungan sa isang tao na ay betrayed sa akin sa nakalipas, at ako ay mas malamang na ipagkanulo isang tao na maaaring magkaroon ng pagkakataon na bumalik sa isang hinaharap na pabor.

Ang pagkakaiba na ito ay makikita sa mga eksperimento na may aktwal na mga tao na naglalaro ng mahirap na kalagayan ng bilanggo, na madalas na pipiliin na "makikipagtulungan" (iyon ay, manatiling tahimik). At sa gayon, upang maintindihan ang anumang bagay tungkol sa kung kailan maaaring makikipagtulungan ang mga tunay na tao, dapat nating isipin kung paano sila nagpapasiya kung kailan magtutulungan - at kung anong diskarte ang pinili - at kung paano ito nagbabago sa paglipas ng panahon.

Dahil ang aming pag-uugali ay nakasalalay sa aming karanasan sa pakikipag-ugnay sa maraming iba't ibang mga tao, kailangan nating tingnan ang mga laro na nilalaro sa pagitan ng hindi lamang isang indibidwal na pares ngunit sa pagitan ng maraming manlalaro. Ang lahat ng ito ay humahantong sa amin upang isipin ang tungkol sa mga populasyon ng mga manlalaro, at ang dinamika ng mga diskarte ng mga manlalaro 'sa umuusbong na mga laro. Habang lumalaki ang pagiging kumplikado, gayon din ang utility.

Pakikipagtulungan Sa Long Run

Sa isang umuunlad na laro, iniisip natin ang tungkol sa mga manlalaro na nakikipag-ugnayan sa isa't isa ng maraming beses - na ginagawang higit na katulad nito ang buhay at nagbubukas ng higit na praktikal na kapakinabangan sa pag-aaral nito. Binabago ng mga manlalaro ang kanilang mga estratehiya at sa paglipas ng panahon sinubukan nila ang maraming iba't ibang uri, at kopyahin din ang mga iba pang mga manlalaro na mas matagumpay.

Kaya paano nagbabago ang mga diskarte sa paglipas ng panahon? Magbabago ba ang mga tiyak at umiiral? At lalo na ang pakikipagtulungan ay ang pamantayan? Kung gayon, kailan?

Ang ebolusyonaryong diskarte sa teorya ng laro ay humantong sa marami Mga kapaki-pakinabang na pananaw tungkol sa kung paano upang incentivize pakikipagtulungan. At ito ay may matagal na kilala na sa pamamagitan ng pagpaparusa sa mga defectors (o mga hindi nakikipagtulungan) nang naaangkop, ang mga tiyak na estratehiya sa kooperatiba ay maaaring magawa nang mahusay sa isang ebolusyonaryong setting.

Ngunit kamakailan, sinimulan ng mga mananaliksik na mag-isip tungkol sa a mas malawak na saklaw ng mga estratehiya, at isang pa mahirap unawain larawan ay lumitaw.

Ang aming pananaliksik ay hindi nagtatanong kung aling diskarte ang "nanalo" sa isang populasyon, dahil lumiliko ito na walang solong diskarte ay palaging pinakamahusay, na may maraming mga pagpipilian na magagamit. Sa katunayan, sa katagalan, walang pag-uugali (nagtutulungan o may depekto) na nangingibabaw magpakailanman.

Sa halip, kapag nagtuon tayo sa mga dinamika ng mga diskarte sa paglipas ng panahon, kung ano ang lumilitaw ay isang larawan ng pare-pareho ang pagkilos ng bagay. Mga tao na maaaring piliin ang kooperatiba diskarte, ngunit ang mga ito ay dahan-dahan pinalitan ng taksil o makasarili estratehiya, na siya namang ay bagbag at papalitan.

Ang dahilan para sa pagkilos ng bagay na ito ay isang likas na umuusbong na kasiyahan: kapag ang lahat ay nagtutulungan, hindi na kailangang mag-alala tungkol sa mga defectors (tawagin silang rebelde nang walang dahilan) na lumalabag sa butil. Ang mga manlalaro ay libre upang subukan ang mga bagong estratehiya - tulad ng hindi kailanman parusahan ang isang defector - at sa maikling kataga sila magdusa walang gastos. Ngunit kapag tumatagal ang ganitong kasiya-siyang diskarte, ang buong populasyon ay bukas sa pagsasamantala ng mga defectors, at sa gayon ang kooperasyon ay nawala.

Sa kabila ng pare-pareho na paglilipat ng tungkulin, maaari pa rin naming subukan upang matukoy kung anong uri ng pag-uugali ang dominado sa karaniwan. Sa kabutihang palad para sa lipunan, ang nakikita natin ay ang karamihan sa oras na ito ay pakikipagtulungan na mangibabaw. Ang paglilipat ng tungkulin sa pagitan ng mga kooperatiba at mga defector ay maaaring hindi maiiwasan, ngunit ang kooperasyon ay ang panuntunan. Gayunpaman, ito ay nakasalalay critically sa pagsunod sa mga gastos at mga benepisyo ng pakikipagtulungan maayos. At sa pangkalahatan, ang mga ito ay hindi.

Kapag Cooperation Falls Apart

Patuloy naming binabago ang paraan ng aming incentivize kooperasyon. Ang isang bagong pamahalaan ay dumating sa kapangyarihan, nais ng isang bagong tagapangasiwa ang kanilang marka, isang bagong aklat sa pag-aaral ng bata ay binabasa ng isang magulang.

Sa laro ng mahirap na laro ng bilanggo, mas maikli ang mga pangungusap sa bilangguan ay magaganyos sa mga manlalaro upang mapanatili ang kanilang mga bibig, at sa gayon ay makamit ang pinakamainam na resulta. Sa pang-araw-araw na buhay, ang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga tao ay nagsasangkot ng ilang mga gastos - tulad ng pagsisikap sa trabaho - at may ilang gantimpala - isang mas mahusay na produkto kaysa sinuman ay maaaring lumikha ng nag-iisa. Ang mga insentibo ay ang mga gantimpala; ang mga gastos ay kung ano ang mga indibidwal na nakatulong sa attaining ang mga ito.

Karaniwan, magkakaiba ang mga benepisyo at gantimpala; ang mas maraming pagsusumikap sa mga tao ay nakikipagtulungan, mas malaki ang mga gantimpala na kanilang nakuha mula sa pakikipag-ugnayan. Sa isang umuunlad na laro, pinangungunahan nito ang mga manlalaro na hindi lamang baguhin ang kanilang mga estratehiya kundi pati na rin ang pagsisikap na inilagay nila kapag pinili nilang makipagtulungan.

Ito ay maaaring mukhang tulad ng isang magandang bagay - mga miyembro ng isang koponan ay hindi lamang cooperating ngunit pagpunta na ang dagdag na milya upang makuha ang pinakamahusay na mga resulta na posible. Sa kasamaang palad sa sandaling estratehiya, gastos at mga benepisyo sa simula hanggang sa mga kapwa may-evolve, isang bagay counter-intuitive maaaring mangyari: kooperasyon ay nagsisimula upang tiklupin.

Ang pagbagsak ng kooperasyon ay nangyayari kapag ang ratio ng mga gastos sa mga benepisyo ay nagiging masyadong mataas.

Ipagpalagay na ang lahat sa koponan ay talagang pumunta sa dagdag na milya kapag nagtatrabaho sila sa isang proyekto. Pagkatapos ay alam ng bawat miyembro ng pangkat na siya ay medyo maliit na mawalan ng slacking off, dahil ang dagdag na pagsisikap ng iba ay dadalhin pa rin ang mga ito.

Ito ay eksakto kung ano ang nakikita namin sa umuusbong games - cooperating manlalaro ambag kailanman mas malawak na pagsisikap na pakikipagtulungan, lamang upang gawing mas madali para defectors na kumuha hold. Ito ay nagtatanghal ng isang bagay ng isang kabalintunaan, dahil ito ay nangangahulugan na ang mas makikipagtulungan kami, ang mas malamang ang iba ay upang gawin ang parehong.

Paano Natin Mahalaga ang Kooperasyon nang Mabisa?

Lahat ng ito ay nagtataas ng mga tanong tungkol sa kung paano magpapasigla sa kooperasyon. Sa isang banda nakita namin na imposible na garantiya na ang mga miyembro ng isang grupo ay laging nagtutulungan sa katagalan, ngunit maaari naming madalas na tiyakin ang isang pulutong ng kooperasyon sa average kung makuha namin ang mga kabayaran karapatan. Sa kabilang banda kung sobra-sobra ang pakikipagtulungan natin, palakasin natin ang pag-alis sa parehong panahon.

Ang mga laro tulad ng mahirap na kalagayan ng bilanggo ay sobrang simple, lalo na pagdating sa pagkuha ng pagiging kumplikado ng mga pakikipag-ugnayan ng tao.

Ang ebolusyonaryong diskarte sa pag-aaral ng teorya ng laro ay hindi maaaring sabihin sa atin nang wasto kung paano makuha ang tamang balanse sa pagitan ng paghikayat sa pakikipagtulungan at pagtalikod, ngunit ito ay nagpapakita na mayroong matarik na mga gastos sa sobrang insentibo.

Ang artikulong ito ay orihinal na na-publish sa Ang pag-uusap.
Basahin ang ang orihinal na artikulo.

Tungkol sa Author

Alexander J StewartSi Alexander J Stewart ay isang Post Doctoral Fellow sa Mathematical Biology sa Unibersidad ng Pennsylvania. Gumagamit siya ng ebolusyonaryong teorya ng laro at genetika ng populasyon upang pag-aralan ang mga tanong na may kaugnayan sa ebolusyon ng kumplikadong sosyal na pag-uugali, ang evolvability ng mga populasyon at ang ebolusyon ng arkitektura ng genetiko.

Disclosure Statement: Si Alexander J Stewart ay hindi nagtatrabaho para sa, kumunsulta sa, namamahagi sa o tumatanggap ng pagpopondo mula sa anumang kumpanya o organisasyon na makikinabang sa artikulong ito, at walang mga kaugnay na kaakibat.

Mga Kaugnay Book:

{amazonWS: searchindex = Books; keywords = 1897448732; maxresults = 1}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

sundin ang InnerSelf sa

facebook-icontwitter-iconrss-icon

Kumuha ng Pinakabagong Sa pamamagitan ng Email

{Emailcloak = off}