mga grapikong nobela sa edukasyon 8 17

Makakatulong ang mga graphic novel na gawing mas madaling ma-access ang matematika at pisika para sa mga mag-aaral, magulang o guro sa pagsasanay. Metamorworks/iStock sa pamamagitan ng Getty Images

Pagkatapos ng pandemya, sinusubukan ng ilang tagapagturo na makipag-ugnayan muli sa mga mag-aaral gamit ang teknolohiya - tulad ng mga video, gaming computer o artipisyal na katalinuhan, upang pangalanan lamang ang ilan. Ngunit ang pagsasama ng mga pamamaraang ito sa silid-aralan ay maaaring maging isang mahirap na labanan. Ang mga gurong gumagamit ng mga tool na ito ay kadalasang nahihirapang panatilihin ang atensyon ng mga mag-aaral, nakikipagkumpitensya sa pinakabagong social media phenomenon, at maaaring makaramdam ng limitado sa pamamagitan ng paggamit ng mga maikling video clip upang maiparating ang mga konsepto.

Ang mga graphic na nobela - nag-aalok ng visual na impormasyong may asawa na may teksto - ay nagbibigay ng paraan upang makisali sa mga mag-aaral nang hindi nawawala ang lahat ng higpit ng mga aklat-aralin. Bilang dalawang tagapagturo sa math at pisika, nakita namin ang mga graphic na nobela na mabisa sa pagtuturo sa mga mag-aaral sa lahat ng antas ng kakayahan. Gumamit kami ng mga graphic na nobela sa sarili naming mga klase, at nabigyan din namin ng inspirasyon at hinihikayat ang ibang mga guro na gamitin ang mga ito. At hindi kami nag-iisa: Pinapasigla ng ibang mga guro ang analog medium na ito gamit ang a mataas na antas ng tagumpay.

Bilang karagdagan sa sumasaklaw sa malawak na hanay ng mga paksa at madla, maaaring ipaliwanag ng mga graphic na nobela ang mahihirap na paksa nang hindi inilalayo ang mag-aaral sa STEM - agham, teknolohiya, engineering at matematika. Kahit na para sa mga mag-aaral na gusto na ang matematika at pisika, ang mga graphic na nobela ay nagbibigay ng isang paraan upang sumisid sa mga paksang higit sa posible sa isang klase na limitado sa oras. Sa aming aklat "Paggamit ng mga Graphic Novel sa STEM Classroom,” tinatalakay namin ang maraming dahilan kung bakit may kakaibang lugar ang mga graphic novel sa edukasyon sa matematika at pisika. Narito ang tatlo sa mga kadahilanang iyon:

Pagpapaliwanag ng mga kumplikadong konsepto nang may mahigpit at masaya

Dumadami, ang mga paaralan ay lumayo sa mga aklat-aralin, kahit na ipinakita ng mga pag-aaral na mas natututo ang mga mag-aaral gamit ang print sa halip na mga digital na format. Ang mga graphic na nobela ay nag-aalok ng pinakamahusay sa parehong mundo: isang hybrid sa pagitan ng moderno at tradisyonal na media.


innerself subscribe graphic


Ang pagsasama-sama ng teksto sa mga imahe at diagram ay lalo na kapaki-pakinabang sa mga disiplina ng STEM na nangangailangan ng quantitative reading at mga kasanayan sa pagsusuri ng data, tulad ng matematika at pisika.

Halimbawa, ang aming collaborator Jason Ho, isang assistant professor sa Dordt University, ay gumagamit ng "Max the Demon Vs Entropy of Doom” para turuan ang kanyang mga estudyante sa physics tungkol sa entropy. Ang paksang ito ay maaaring maging partikular na mahirap para sa mga mag-aaral dahil isa ito sa mga unang pagkakataon na hindi nila pisikal na mahawakan ang isang bagay sa pisika. Sa halip, ang mga mag-aaral ay kailangang umasa sa matematika at mga diagram upang punan ang kanilang kaalaman.

Sa halip na bigyang-diin ang mga equation, ang mga mag-aaral ni Ho ay nakatuon sa pag-unawa sa paksa nang mas konseptwal. Ang diskarte na ito ay tumutulong sa pagbuo ng kanilang intuwisyon bago sumisid sa algebra. Nadarama nila ang mga pangunahing kaalaman bago sila mag-alala tungkol sa mga equation.

Matapos makuha ang klase ni Ho, higit sa 85% ng kanyang mga estudyante ang sumang-ayon na irerekomenda nila ang paggamit ng mga graphic novel sa mga klase ng STEM, at 90% ang nakahanap ng partikular na paggamit na ito ng “Max the Demon” na nakakatulong sa kanilang pag-aaral. Kapag ginamit sa estratehikong paraan, ang mga graphic na nobela ay maaaring lumikha ng isang dynamic, nakakaengganyo na kapaligiran sa pagtuturo kahit na may nuanced, quantitative na mga paksa.

Paglaban sa quantitative na pagkabalisa

Ang mga mag-aaral na nag-aaral ng matematika at pisika ngayon ay napapaligiran ng pagkabalisa at trauma sa matematika, na kadalasang humahantong sa sarili nilang mga negatibong kaugnayan sa matematika. Ang pananaw ng isang mag-aaral sa matematika ay maaaring maimpluwensyahan ng mga saloobin ng mga huwaran sa kanilang paligid – ito man ay isang magulang na "hindi taong matematika" or isang guro na may mataas na antas ng pagkabalisa sa matematika.

Makakatulong ang mga graphic novel na gawing mas accessible ang matematika hindi lamang para sa mga mag-aaral mismo, kundi pati na rin para sa mga magulang o mag-aaral na natututong maging guro.

Sa isang kursong geometry na itinuro ng isa sa amin (Sarah), ang mga estudyante sa sekondaryang edukasyon ay hindi nagsasaulo ng mga formula at pinupunan ang mga sheet ng problema. Sa halip, basahin ng mga mag-aaral ang "Sino ang pumatay kay Professor X?”, isang misteryo ng pagpatay kung saan ang lahat ng mga suspek ay mga sikat na mathematician. Ang alibi ng mga suspek ay nabibigyang katwiran sa pamamagitan ng mga problema mula sa geometry, algebra at pre-calculus. Isang rurok sa loob ng mathematical graphic novel na 'Who Killed Professor X?'.

Habang sinusubukang unawain ang nakatagong geometry ng mga pinaghihinalaang relasyon, kadalasang nakakalimutan ng mga mag-aaral na gumagawa sila ng matematika - sa halip ay tumutuon sa pag-aaral ng mga lihim na pahiwatig at mga tala na kailangan upang malutas ang misteryo.

Bagama't isa lamang itong karanasan para sa mga mag-aaral na ito, makakatulong ito na baguhin ang salaysay para sa mga mag-aaral na nakakaranas ng pagkabalisa sa matematika. Pinapalakas nito ang kanilang kumpiyansa at ipinapakita sa kanila kung paano magiging masaya ang matematika - isang aral na maibibigay nila sa susunod na henerasyon ng mga mag-aaral.

Pagtulong sa mga mag-aaral na matuto at mangarap ng malaki ang mga mambabasa

Bilang karagdagan sa pagiging pabor sa pagtingin ng mga mag-aaral, ang mga graphic na nobela ay maaaring mapahusay ang pag-aaral ng mag-aaral sa pamamagitan ng pagpapabuti nakasulat na kasanayan sa komunikasyon, pag-unawa sa pagbasa at kritikal na kasanayan sa pagbasa. At kahit sa labas ng silid-aralan, sinusuportahan ng mga graphic na nobela ang pangmatagalang memorya para sa mga may mga diagnose na tulad dyslexia.

I-pause at isipin ang sarili mong karanasan – paano ka matututo tungkol sa isang bagong bagay sa agham?

Kung bibigyan ka ng isang aklat-aralin, malamang na hindi mo ito nabasa mula sa dulo hanggang sa dulo. At bagama't ang internet ay nag-aalok ng napakalaking nilalaman ng matematika at pisika, maaari itong maging napakahirap na suriing mabuti ang mga oras at oras ng mga video upang mahanap ang perpektong isa para makuha ang "aha!" sandali sa pag-aaral.

Ang mga graphic novel ay nagbibigay ng panimulang punto para sa mga ito isang malawak na hanay ng mga angkop na paksa na imposibleng maging eksperto ang sinuman sa kanilang lahat. Gusto mong matuto tungkol sa programming? Subukan ang "Mga Secret Coder” serye. Gusto mo bang maunawaan ang higit pa tungkol sa quantum physics? Sumisid sa "Nasuspinde sa Wika: Ang buhay ni Niels Bohr, mga natuklasan, at ang siglo na kanyang hinubog.” Naghahanap ng higit pang babaeng huwaran sa agham? “Mga Astronaut: Mga Babae sa Final Frontier” maaaring ito lang ang hinahanap mo.

Sa lahat ng kanilang inaalok, ang mga graphic na nobela ay nagbibigay ng nakakahimok na listahan ng mga paksa at mga salaysay na maaaring makuha ang atensyon ng mga mag-aaral ngayon. Naniniwala kami na ang tamang hanay ng mga graphic na nobela ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa susunod na henerasyon ng mga siyentipiko gaya ng magagawa ng sinumang indibidwal.Ang pag-uusap

Tungkol sa Ang May-akda

Sarah Klanderman, Katulong na Propesor ng Matematika, Marian University at Josha Ho, Adjunct Professor ng Mathematics at Computer Science, Marian University

Ang artikulong ito ay muling nai-publish mula sa Ang pag-uusap sa ilalim ng lisensya ng Creative Commons. Basahin ang ang orihinal na artikulo.

libro_edukasyon