Ano ang Reality Augmented, Anyway?Iyan ba ang Pikachu sa kalye sa tabi mo? Marc Bruxelle / Shutterstock.com

Ang mga sistema ng pagpapalaki ng katotohanan ay nagpapakita ng mga virtual na bagay sa totoong mundo - tulad ng mga tainga ng cat at whisker sa isang Snapchat selfie, o kung gaano kahusay ang isang partikular na upuan ay maaaring magkasya sa isang silid. Ang unang malaking break para sa AR ay ang laro ng "Pokémon GO", na inilabas sa 2016 na may tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makita ang virtual na Pokémon na nakatayo sa harap ng mga ito, handa na mahuli at makapaglaro. Ngayon, tulad ng mga kumpanya ng teknolohiya microsoft at Mozilla - ang kumpanya sa likod ng browser ng Firefox - at kahit na tingian mga negosyo tulad ng IKEA at Lego ay pagtuklas sa potensyal ng AR.

Saan ako magsaliksik, Isang AR lab sa University of Michigan School of Information, tila lahat ay may alam tungkol sa AR at nasasabik tungkol sa teknolohiya na nagiging tanyag sa pangkalahatang publiko. Ang aking mga kasamahan at ako ay nanonood mga video ng mga kahanga-hangang AR demonstrasyon, subukan ang mga bagong application at maglaro ng mga bagong device. Ang sigasig ng komunidad ng pananaliksik ay maaaring maging dahilan kung bakit maraming mga eksperto - kasama na ang ilan na nakikipag-usap sa akin - ang inaasahan nilang maging AR karaniwan sa limang taon, o pagtingin sa AR baso na pinapalitan ang mga smartphone sa loob ng isang dekada.

Paggalugad ng mga posibilidad ng augmented reality.

{youtube}eDxzlwEriAw{/youtube}

Ngunit bilang AR researcher na may kadalubhasaan sa parehong industriya at academia, hindi sumasang-ayon ako sa mga may pananaw na pananaw. Karamihan sa mga tao sa US ay hindi narinig ng AR - at karamihan sa mga may hindi talaga alam kung ano ito. At iyon lamang ang isang hadlang sa pagitan ng augmented reality ngayon at isang hinaharap kung saan ito sa lahat ng dako. Sa pangkalahatan, mayroong tatlong pangunahing hamon na mapagtagumpayan.


innerself subscribe graphic


Mga problema sa hardware

Noong una kong sinubukan ang baso ng AR tatlong taon na ang nakakaraan, mabilis silang napalitan at sinara - kahit na sinusubukan na gawin ang isang bagay na medyo basic, tulad ng paglalagay ng dalawang virtual na bagay sa isang silid. Bagaman maraming pagpapabuti sa paggalang na ito, lumitaw ang ibang mga problema. Ang sistema ng HoloLens - isa sa mga pinaka-advanced na AR headset - ay mahalagang nangangailangan ng isang gumagamit na magdala ng isang Microsoft Kinect system at isang computer sa kanilang ulo, na kung saan ay Medyo Mabigat at nililimitahan ang larangan ng gumagamit ng view. Ang ibang isyu ay Ang mga karanasan ng AR ay gumagana sa mga sistema.

Ano ang Reality Augmented, Anyway?Kinakailangan ng HoloLens system ng Microsoft na suot ang computer sa iyong ulo. AP Photo / Elaine Thompson

Kahit na "Pokémon GO," ang pinakasikat na app na aktwal na gumagamit ng AR, ang mga baterya ng baterya ay lubhang mabilis. At ang pag-andar ng AR ay hindi ginagawang mas mahusay ang laro - o talagang naiiba sa lahat - kahit na ito ay malinis sa una upang makita ang isang Pikachu na nakatayo sa damuhan sa harap mo. Sa napakaliit na benepisyo at tulad ng isang matinding hit sa pagganap ng aparato, bawat manlalaro na alam ko, kasama ako, ay naka-off ang AR mode.

Kakulangan ng mga tunay na gamit sa ngayon

Tulad ng pagpatay ng mga tao sa AR sa "Pokémon GO," hindi ko nakita o narinig ang sinuman na aktwal na gumagamit App ng kasangkapan sa bahay ng IKEA tulad ng ito ay di-umano'y inilaan; ang app ay may mga review ng 3,100 lang sa app store ng Apple, mas kaunti kaysa sa 104,000 para sa "Pokémon GO." Dapat itong maging kapaki-pakinabang sa mga taong naghahanap upang muling idisenyo ang kanilang mga buhay na puwang, na pinapayagan silang gamitin ang kanilang mga smartphone upang magdagdag ng virtual na kasangkapan sa mga aktwal na kuwarto.

Ano ang Reality Augmented, Anyway?Nakita na ba ang silya na iyon? IKEA

Inilabas ng Apple at Google ang laruan ng AR at mga demo na itinayo sa kanilang mga bagong platform ARKit at ARCore - tulad ng naglalaro sa virtual dominos. Ang mga ito ay nakakaengganyo, at ang mga modelo ng 3D ay mahusay na hitsura. Ginagawa nila kung ano ang kanilang dinisenyo upang gawin, ngunit ang kanilang mga pag-andar ay hindi lalong kapaki-pakinabang.

Ito ay bahagyang dahil sa ang katunayan na ang AR, tulad ng internet, ay isang pangunahing teknolohiya na nangangailangan ng mga tao upang lumikha ng mga gamit para dito. Ang internet nagsimula bilang Arpanet sa 1969, ngunit nagsimulang lumaki nang malawakan lamang nang imbento ni Tim Berners-Lee ang "World Wide Web"- isang napapanahong termino - sa 1989. At ito ay hindi hanggang sa 2000s na regular na mga tao na ginagamit sa internet ay maaari din lumikha ng online na nilalaman para sa iba upang ubusin. Bagaman ang antas ng pag-unlad at pagbabago ay hindi pa nangyari para sa AR, bagaman Ang Mozilla ay kumukuha ng mga paunang hakbang sa direksyong ito sa pamamagitan ng pagsisikap dalhin AR sa araw-araw na mga web browser tulad ng Firefox.

Mga hamon sa marketing

Kahit na ang mga tao na gumagamit ng Snapchat ay hindi iniisip ang mga ito bilang isang app augmented katotohanan - kahit na eksakto kung ano ito. Ito ay teknolohiyang AR na nagpapakita kung saan ilalagay ang mga tainga ng aso, mga mata sa puso o mga balbas sa mga mukha ng kanilang mga kaibigan - at nagpapadala ng bahaghari na suka sa kanilang mga bibig. Ang mga taong hindi alam kung ano ang pinalaking katotohanan ay, o kung sino ang hindi kailanman sinasadya na nakaranas nito - kahit na ginagamit nila ito araw-araw - ay hindi makakagawa ng pagbili dahil lamang sa isang produkto ay may kakayahan sa AR.

Ano ang Reality Augmented, Anyway?Ang paglalagay ng mga larawan sa isang Snapchat selfie ay nagsasangkot ng paggamit ng pinalawak na katotohanan. dennizn / Shutterstock.com

Mayroon ding ilang pagkalito sa pag-label at pagmemerkado ng AR teknolohiya. Maraming tao ang nagsimulang marinig ang tungkol sa virtual na katotohanan, na sa pangkalahatan ay isang nakaka-engganyong ganap na virtual na mundo na hindi kasama ang mga aspeto ng tunay na kapaligiran ng gumagamit. Ang mga pagkakaiba ay nagiging malabo sa halo-halong katotohanan - kung minsan ay may label na "MR" ngunit sa iba pang mga panahon "XR." Orihinal ang salitang ibig sabihin anumang bagay sa pagitan ng isang ganap na tunay at isang ganap na virtual karanasan - na maaaring magsama ng AR. Ngunit ngayon sinasabi ng Microsoft na ang mga produkto at mga app ay MR kung nagbibigay sila parehong augmented at ganap na virtual na mga karanasan. Na dahon ang mga customer na hindi malinaw kung ano ang na-advertise - bagaman malalaman nila ito ay maaaring hindi masyadong kapaki-pakinabang at maaaring patakbuhin ang kanilang mga baterya ng telepono pababa mabilis.

Kasama ko ang aking mga kaibigan at kasamahan sa AR-optimista na nakakakita ng maraming potensyal para sa hinaharap, ngunit may isang mahabang paraan upang pumunta. Sila - at ako - ay nagsusumikap na gawing mas mahusay ang hardware, paghahanap ng mga kapaki-pakinabang na application at pag-clarify ng label ng produkto. Ngunit kakailanganin ito ng maraming hirap na ito at marahil maraming mas maraming taon bago ang buhay ng Amerika sa tunay na augmented reality.Ang pag-uusap

Tungkol sa Ang May-akda

Maximilian Speicher, Na-sponsor na Affiliate Researcher sa Interactive at Social Computing, University of Michigan

Ang artikulong ito ay muling nai-publish mula sa Ang pag-uusap sa ilalim ng lisensya ng Creative Commons. Basahin ang ang orihinal na artikulo.

Mga Kaugnay Books

at InnerSelf Market at Amazon